Cassette Futurism
- Paulo César Ramírez
- 11 hours ago
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Futurismo de Casete o Formicapunk

Una estética que evoca la tecnología de mediados de los 70 y finales de los 90, tal como se codificó en los primeros microordenadores como el Altair 8800 y el IBM Personal Computer, la tecnología de finales de la Guerra Fría, las imágenes icónicas de la carrera espacial, o el período del "fin de la historia" posterior a la Guerra Fría en los 90, que se caracterizó por la fascinación por las tecnologías de realidad virtual (como los cascos) y la animación 2D por ordenador.

Como su nombre indica, una buena forma de determinar la presencia de este tropo es el uso frecuente de casetes, que se emplearon en las décadas mencionadas para almacenar cintas magnéticas, omnipresentes en la tecnología de la época, y que posteriormente solían contener chips ROM para consolas de videojuegos y, ocasionalmente, complementos para hardware informático. Otras tecnologías a considerar son las pantallas CRT cuadradas, sistemas informáticos que recuerdan a microcomputadoras como la Commodore 64, sistemas de alta fidelidad independientes, pequeñas pantallas LCD o CRT monocromáticas verdes en lugar de pantallas a todo color, disquetes, unidades de cinta de carrete a carrete, cintas de vídeo VHS o Beta, impresoras matriciales, módems de acceso telefónico y multitud de tecnologías analógicas. Puede que exista internet o algún medio analógico, pero si se usa con más frecuencia que los medios físicos para intercambiar archivos grandes, es probable que la obra no utilice este tropo. También puede haber discos CD ópticos, pero no DVD.

Es de esperar que muchos productos electrónicos de alta gama vengan en cajas beige. Al usar la electrónica o mirar las pantallas, es de esperar que nuestros gráficos sean pésimos en el futuro: habrá visuales 2D, efectos 3D y cierto uso de Retraux, ya que dicho 3D consiste en una geometría muy simple con texturas estándar. También son comunes las extrañas configuraciones híbridas que evocan la era experimental de las interfaces de usuario: se pueden encontrar diales giratorios y conmutadores junto a un teclado más moderno, un joystick en lugar de un ratón en una interfaz gráfica de usuario de baja resolución basada en iconos, o pantallas LCD básicas y luces indicadoras con etiquetas crípticas aparentemente incluidas como ideas de último momento, reconociendo que al usuario le gustaría saber qué hace un dispositivo, si es que hace algo.

A veces es llamado Formicapunk, debido a que maneja una estética similar a la de las películas futuristas de su epóca, como Alien, Star Trek o Blade Runner.
Puede considerarse una versión retro del ciberpunk y está inspirada en gran medida por los escritores ciberpunk de los años 80 y 90, como William Gibson, Neal Stephenson y Roger Zelazny. También se inspira en el Cypherpunk, un movimiento que promueve el anonimato en línea y el uso de criptografía avanzada, originado a finales de los 80.
Si existe alguna obra de la literatura en la cual podríamos partir, esta sería sin duda la Trilogía del Sprawl, de William Gibson, que desde luego es más Cyberpunk pero contiene elementos que podrían tomarse sin duda alguna como la base del Futurismo de Casete.

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